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半个AI圈期待的Midjourney角色一致性首发评测
发布时间:2024-02-28 浏览数:499

Midjourney发布新功能,网友直呼“不可思议”!  现在你可以让生成的图像几乎保持角色一致!2024年3月12日早上6点, MJ终于决定把他们万众期待的功能放出来了。角色一致性。同步支持MJ V6和Niji V6。



跟之前的风格一致性--sref命名基本一致,--cref。

坦率的讲,风格一致性、角色一致性、场景一致性,是我觉得三个能真正进入生产管线的极度重要的可控性功能。其实现难度由低到高。

风格一致性MJ有sref命令去做很好的解决了,而角色一致性,今早也终于放出来了,讲道理,它可以节省一半的工期了。

--cref背后参数--cw的值可以从0设到100, --cw 100是默认参数,此时会参考原图的脸部、头发和衣服,但是相应的,会非常的不吃Prompt。-- cw 0的时候,就只会参考脸部,大概就约等于一个换脸。

《沙丘2》

原图是这样的:               使用--cref之后。       


      

还是能明显看出区别的。--cw 100的时候,人物的头饰、衣服都是大差不差的;--cw 0的时候,发型和衣服就全变了。


真人和照片肯定是最难的,毕竟需要关注的细节太多,而且"神韵"是一个非常玄学的东西,有时候你就会觉得明明五官是一样的,但是为啥就是不像。。 而用在2D和3D角色上,那肯定就会好很多了,毕竟只需要抓住几个主要特征就行,所以从这个功能本身上看,也能猜到,Niji V6的表现,肯定会比MJ V6要好很多。

所以我会分成真人、2D&3D人物、动物,这三个维度,来做一些case,讲一些我摸索到的小技巧,让大家来直观的感受一下,他的用法和未来的可能性。


最后

在角色一致性上,MJ终于踏出了坚实的一步。 首当其冲的,肯定是所有非真人领域,比如游戏、漫画、动漫、绘本等等。

MJ的角色一致性精度,是一个很棒的杀器。 可能他还达不到绝对一致性得标准,但是对于70~80%的工作,我觉得是有巨幅的效率提升的。 同时它也不需要像SD一样,去高门槛、高成本的训练自己的LoRA,只需要一张图。就完事了。

高可用性、极佳的用户体验、不错的效果。 我觉得足够它在商业领域和专业工作流中。

有他的,一席之地。


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